MediaTek Helio G90 / G90T Review: Für Gaming gemacht, nicht für Gaming-Telefone

In 2019 war es für die Smartphone-Branche nicht optimistisch. Laut einem von Gartner veröffentlichten Bericht wird erwartet, dass die weltweiten Smartphone-Auslieferungen in diesem Jahr um 68 Mio. Einheiten zurückgehen, was einem Rückgang von 3.8% entspricht. Die Gesamtmarktleistung wird weiter sinken. Das Finden neuer Wachstumspunkte ist eine Sache, die Smartphone-Hersteller berücksichtigen müssen.

5G wird als wichtige Triebkraft für die Smartphone-Branche angesehen, um in den nächsten Jahren weitere Fortschritte zu erzielen. Vor kurzem wurden viele 5G-Telefone auf den Markt gebracht. Aufgrund der Schwierigkeit, die Infrastruktur in kurzer Zeit, zumindest in diesem Jahr, zu verbessern, ist ihr Beitrag zu den Lieferungen verschiedener Hersteller jedoch möglicherweise nicht groß. Gaming ist eine andere Richtung, in die viele Hersteller segeln.

MediaTek Helio G90

Heute (30 Juli) veranstaltete MediaTek in Shanghai eine neue Produkteinführungskonferenz zum Thema "Game Core, War Awakening". Und es brachte offiziell die Helio-Chips der G90-Serie und die HyperEngine-Technologie für Spiele.

Helio G90-Chip mit Spieleleistung

Die Helio G90-Chipserie enthält zwei Produkte, den Helio G90 und den Helio G90T. Bei der Pressekonferenz hob MediaTek den Helio G90T mit einer besseren Leistung hervor.

MediaTek Helio G90

Nach offiziellen Angaben der Pressekonferenz ist die CPU des Heilo G90 / G90T als '2 + 6' ausgelegt. Die beiden großen Kerne sind Cortex A76 und die kleinen Kerne sind Cortex A55. Obwohl die Anzahl der Kerne und die Spezifikationen der beiden Chips gleich sind, hat der erstere eine maximale Frequenz von 2.0GHz und der letztere eine geringfügig höhere Frequenz von 2.05GHz.

MediaTek Helio G90

In Bezug auf die GPU übernimmt der Helio G90-Chip die ARM Mail G76-GPU (vier Kerne). Als Folgeprodukt von Mali G72 ist der Mail G76 auch das neueste Produkt der Bifrost-Serie. Im Vergleich zur Vorgängergeneration weisen die Leistung der Einheiten und die Leistung der Einheiten auf der Fläche eine deutliche Verbesserung auf.

Wie die CPU hat auch die GPU des Helio G90 eine etwas niedrigere Maximalfrequenz als die Helio G90, wobei die erstere 720 MHz und die letztere 800 MHz beträgt. In Bezug auf die aggregierten CPU- und GPU-Spezifikationen ist die Gesamtleistung des Helio G90T theoretisch besser als die des Helio G90.

Was die offiziellen Laufergebnisse betrifft, bewertet der Helio G90T 222,282-Punkte bei AnTuTu, 67,294-Punkte bei 3D, 2576-Punkte und 7724-Punkte bei GeekBenchs Einzelkern- bzw. Mehrkern-Tests, 2415-Punkte bei 3DMark Vulkan und 48-Frames bei GFXBench Manhattan ES3.0.

Im Honour of King-Spieletest kann die Framerate im Super-High-Quality-Modus 60.3 fps erreichen. PUBG erreicht 58.2 fps.

Mit der Spiel-Framerate-Performance und verschiedenen Laufpunkten als Referenzstandard, dem horizontalen Vergleich der konkurrierenden Qualcomm Snapdragon 730, hat Helio G90T einen gewissen Vorsprung in der Performance von CPU und GPU. Die Lücke ist jedoch nicht groß, und es sollte schwierig sein, sie wahrzunehmen, wenn man sie erlebt.

Darüber hinaus unterstützt der Helio G90T auch die 90Hz-Bildwiederholfrequenz und den 64-Megapixel-Kamerasensor der nächsten Generation. Dieser Chip unterstützt auch das Bildschirmverhältnis 21: 9.

Interessanterweise wird der Prozess des Helio-Chips der G90-Serie nicht erwähnt. Tatsächlich gab der Beamte auf der Pressekonferenz keine klare Erklärung zu diesem Punkt ab, aber die Medien stellten fest, dass er auf einem 12nm-Prozessknoten basiert.

Spieloptimierungs-Engine HyperEngine

Die HyperEngine Game Optimization Engine ist ein weiteres Highlight der heutigen Konferenz. Das Spielerlebnis ist in vier Bereiche unterteilt: Netzwerkoptimierung, Steuerungsoptimierung, Bildqualitätsoptimierung und Lastregelung.

Da die mobile Vernetzung drahtlos erfolgen muss, bedeutet dies auch, dass die Kontrolle der Netzwerklatenz und -schwankungen schwieriger ist als bei PCs. Unabhängig davon, ob es sich um Verzögerung oder Volatilität handelt, ist dies ein Problem, auf das wir im normalen Spielprozess häufig stoßen.

MediaTek Helio G90

Für die Netzwerklatenz haben MediaTek und Xunyou gemeinsam eine Technologie zur Optimierung der Netzwerkverzögerung entwickelt. Es kann die Netzwerkumgebung durch die Chipschicht vorhersagen und beurteilen. Wenn die WiFi-Netzwerkverbindung nicht gut ist, kann das Unternehmen nach eigenen Angaben in kurzer Zeit "intelligentes gleichzeitiges" WiFi und LTE verwenden, wodurch die Verzögerung verringert wird.

Darüber hinaus unterstützt es auch die Dual-Channel-WLAN-Concurrency-Technologie. Einfach ausgedrückt, ermöglicht es dem Telefon, gleichzeitig eine Verbindung zu den Dualbändern 2.4GHz und 5GHz herzustellen oder zwei Router gleichzeitig zu verbinden. Sobald das WiFi-Signal nicht gut ist, können die Spieldaten synchron über bidirektionales WiFi übertragen werden, um die Geschwindigkeit der Spieldatenübertragung sicherzustellen.

Die HyperEngine Game Optimization Engine implementiert auch die Basisband-Technologie auf Chip-Ebene und ermöglicht es dem Anrufer, nicht zu fallen. Es sollte jedoch beachtet werden, dass dies die Spielverzögerung verringern kann, die durch Datenverlust von 1 ~ 20 Sekunden verursacht wird. Dies wird verwendet, um Zeit für die Entscheidung zu sparen, ob Sie den Anruf entgegennehmen möchten.

Die Engine zur Optimierung der Bildqualität verwendet die MiraVision-Bildanzeigetechnologie von MediaTek, die HDR10-Bildqualitätsspezifikationen, 10-Bit-Farbtiefe und 2020-Farbskala unterstützt.

Schließlich passt die HyperEngine-Spieleoptimierungs-Engine die CPU- und GPU-Frequenz sowie die Game-Frame-Rate automatisch an die Anforderungen der Spielszene an und sorgt so für flüssige Spiele. Dies kann natürlich auch das Stromverbrauchsproblem während des Spiels bis zu einem gewissen Grad besser kontrollieren.

Kann das Unternehmen den verlorenen Markt zurückgewinnen?

Tatsächlich hatte MediaTek in der Vergangenheit bei 2018 noch eine gute Marktleistung auf dem chinesischen Smartphone-Markt. OPPO, VIVO, Meizu und viele inländische Smartphone-Hersteller haben verwandte Produkte auf den Markt gebracht.

Da die Gesamtleistung des Smartphone-Marktes in diesem Jahr jedoch nicht zufriedenstellend ist, wird der Wettbewerb um Produkte zu unterschiedlichen Preisen immer härter. Darüber hinaus beginnt der alte Rivale Qualcomm, seine Stärke auf den Mid-End-Chip auszuüben, und der Druck, dem MediaTek ausgesetzt ist, ist viel größer als zuvor.

Diese Auswahl verwendet Gaming als Einstiegspunkt, was für sie eine gute Wahl sein kann. Wir sollten jedoch darauf hinweisen, dass Gaming-Chips und Gaming-Telefone nicht gleichgesetzt werden können.

Nehmen Sie als Beispiel die derzeit auf dem Markt befindlichen Gaming-Smartphones. Sie übernehmen ausnahmslos die aktuelle Top-Level-Hardware-Konfiguration und weisen eine bessere Wärmeableitung auf. Sie sehen anders aus. Trotzdem ist die Zielgruppe aufgrund der Leistung und der Schwierigkeit, die Lücke zwischen herkömmlichen Flaggschiff-Telefonen im gleichen Zeitraum zu schließen, immer noch leicht von letzteren abgedeckt.

Unter dieser Prämisse ist die Hardware-Konfiguration der obersten Ebene unerlässlich, wenn solche Produkte einen Platz auf dem Smartphone-Markt einnehmen möchten. Auf dieser Basis ist die weitere Verbesserung der Kühlleistung, der Akkulaufzeit, der Bildschirmqualität und anderer verwandter Spiele zweifellos der Kern von Gaming-Smartphones.

Rückblickend auf die Chips der MediaTek Helio G90-Serie, obwohl sie für Spiele entwickelt wurden, sind sie offensichtlich nicht für Gaming-Telefone gedacht. Die Geeks glauben, dass es in Zukunft in den Mid-End-Handys erscheinen wird.

Erwähnenswert ist, dass heute auch Lu Weibing, der Geschäftsführer von Redmi, vor Ort war und offiziell bekannt gab, dass Redmi als erste Smartphone-Marke ein mit Chips der MediaTek Helio G90-Serie ausgestattetes Mobilteil bringt.

Dieser Artikel stammt ursprünglich aus Geekpark

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